[n+1]
[n]
-
02.06.07 -
Новости мира Silent Hill
Благодарим NEELY и Mister_}{
за поиск новостей.
21.03.07 - Silent Hill DX
В догонку к японскому релизу киноадаптации Silent Hill, на родине игровой серии этим летом был выпущен и РИМЕЙК SH1 для мобильных телефонов,
получивший скромное название "Silent Hill DX". Закачка сего чуда стоит 315 йен.
Согласно имеющейся информации, SH DX в плане игрового процесса представляет собой текстовый квест - и во многом напоминает вышедший пятью годами ранее Silent Hill Play Novel. Нововведением же явилась усиленная экшн-составляющая - теперь в игру введена шкала жизненной силы, а также специальная предупреждающая линейка, возвещающая о приближении монстра - она заполняется и понижается в зависимости от действий игрока, а когда достигает максимума - игра переходит в боевой режим. Бои с существами происходят в пошаговом режиме (наподобие JRPG), в случае получения критических повреждений персонаж умирает (что значительно отличается от SH PN, где проиграть было нельзя). Как обычно, в игре присутствуют головоломки - в большинстве, они взяты из оригинальной версии игры. Но за пределами Японии выпуск данного чуда, к сожалению, не планируется.
----------------------------
21.03.07 - Angela in Ashes -- новый комикс от IDW?
Согласно появившейся в последнее время на форумах информации, "печальноизвестная американская конторка" IDW Publishing тем временем не дремлет
и, благо официально лицензию на выпуск комиксов по SH у них Konami отнимать не торопится, планирует выпускать новый комикс под названием
Angela in Ashes - по мотивам SH2, что очень рискованно, учитывая, что для многих фанов SH сюжет второй части является эдакой "священной землей" и то,
как вольно люди из IDW обращаются с материалом первоисточника в своих творениях, зачастую нравится далеко не всем фанам игры-первоисточника.
Тем не менее, на официальном сайте IDW Publishing еще не появилось информации о предстоящем релизе и его дате (впрочем, это свойственно для сайта IDW - например, информация о DeadAlive там тоже появилась только уже после фактического выхода комикса).
Также имеется редкая, зарисовка дизайна Анжелы из нового IDW-шного комикса SH Angela in Ashes - которую, согласно легенде, кто-то из фанов выпросил непосредственно у художников комикса.
----------------------------
21.03.07 - Cage of Cradle -- официальная японская МАНГА по SH.
Пожалуй, самым неожиданным для фанатов сериала релизом за последнее время стала недавно вышедшая официальная японская манга по Silent Hill, именуемая "Silent Hill Cage of Cradle" - причем, возрадуйтесь, над сим произведением на этот раз работали вовсе не творцы из печально известной IDW Publishing,
а САМИ РАЗРАБОТЧИКИ оригинального Сайлент Хилла - а уж они-то свое дело знают! Иллюстрациями к манге занимался Масахиро Ито, известный вам по дизайну монстров в SH-серии,
а написание сюжета было отведено никому иному как Хироюки Оваку - автору сценария культовых Silent Hill 2 и 3. Согласитесь, уже звучит соблазнительно, не так ли?
Более того - сюжет Cage of Cradle непосредственно связан с сюжетом SH1, и раскрывает новые подробности истории - в частности, рассказывает о судьбе полюбившейся многим медсестры Лизы Гарланд. Если верить информации на BBS channel, то в манге мы сможем увидеть следующих персонажей: Лиза, Алесса, Далия - и нового мужского персонажа, которого можно увидеть на страницах. Пока что манга существует только в цифровом варианте и представляет собой так называемую "мобильную мангу" - доступную только для загрузки на мобильных телефонах и только лишь в Японии. Но создатели также не исключают и выход книжного варианта примерно в 2007 году (правда, опять же в Японии - но тогда уж за дело возьмутся сканлейторы). Ждем.
При ознакомлении с материалом первым делом в глаза бросается графика. Действительно, с графической точки зрения манга выполнена великолепно и по большому счету не уступает даже таким известным образчикам манги как GANTZ или Death Note (все-таки не просто так Масахиро Ито деньги платят ^__^). Говоря о графической стороне, необходимо также отметить, что предметом дискуссий на форумах по всему миру стали фансервисные элементы, активно примененные Масахиро Ито на страницах данного произведения - в частности, явное преувеличение размера груди Лизы Гарланд по сравнении с игрой-первоисточником. Тем не менее, нужно признать, что по сути фансервис представляет собой практически неотъемлемую часть манга-эстетики - и в общем-то ни один образчик японской манги, нацеленной на относительно взрослую аудиторию, в наше время не обходится без фансервиса в форме обнаженки, панцу или здоровенных грудей сёдзе-героинь Да и кроме того, вряд ли подобные "апгрейды" дизайна женских персонажей могут стать большим сюрпризом со стороны Масахиро Ито, учитывая его любовь к примешиванию различных сексуальных подтекстов к дизайнам монстров.
----------------------------
21.03.07 - Компания SoftClub выпустила на российском рынке игру Silent Hill 4: The Room для PC. Игра представлена в английской версии.
Хотя на мировой рынок она вышла ещё в 2004 году, до России официально выпущенная лицензионная версия для PC добралась только сейчас.
Но всё же, лучше поздно, чем никогда...
----------------------------
21.03.07 - Silent Hill Origins: Интервью с Уильямом Оэртелом от 03.12.06
Журнал "Play Magazine" опубликовал интервью с Уильямом Оэртелом из Climax, разработчиком Silent Hill Origins.
Самые важные заявления в интервью:
- Действие игры было придумано не Team Silent из Konami, а компанией Climax.
- Вначале планировалось, что игра будет римейком Silent Hill 1.
- События Silent Hill Origins проходят до событий Silent Hill 1, но город уже немного изменился. Он ещё не такой, как в первой игре на PlayStation, но уже не является нормальным городом.
- В конце Silent Hill Origins будет связь с Silent Hill 1.
- В ранней версии планировалось, что в игре будет система баррикад, и таким образом, игрок сможет защищаться и останавливать монстров. Это стало бы наподобие отдельной головоломки. Однако сейчас разработчики решили, что баррикад в игре не будет: установка занимала бы слишком много времени и была бы сложна.
К тому же, игрокам хочется хорошей игры в Silent Hill, а не игр с баррикадами.
- В игре будет присутствовать фонарик, с некоторыми изменениями в игре будет и радио.
- Была убрана система лазерного наведения на цель. Для прицеливания команда разрабатывает новое решение.
- Всё ещё обсуждается, каким будет инвентарь. Однако, игрок должен всегда иметь всё при себе и объекты не должны храниться где-нибудь в ящиках, к которым он должен будет затем обращаться.
- Действие проходит в основном в старом Сайлент Хилле,однако без района "Toluka Lake".
Дальнейшие действия проходят в больнице Алхемилла, отеле, театре, фабрике, на которой упаковывают мясо, и институте психологии. Других мест Оэртел пока не назвал.
- Саундтрек состоит из 15 песен и написан композитором Акирой Ямаокой.
- Продюсер также с радостью сделал бы Silent Hill Origins для PS2.
- Игра готова на 70 процентов.
- Дата релиза - Февраль 2007 года (Европа)
----------------------------
21.03.07 - Компания Konami собирается издать специальную версию игры Silent Hill для Yahoo! Mobile, которая будет доступна только в Японии.
Игра, как и Silent Hill Play Novel, будет затрагивать историю первой части игры серии.
----------------------------
21.03.07 - В Интернете появилась информация, что сценарий для будущего фильма Silent Hill Movie 2, совместно с Роджером Эвери, будет писать известный британский писатель Нил Гейман.
Но последний опроверг эти слухи, написав в своём блоге следующую информацию.
Цитата:
«Причина, по которой я делаю эту запись, следующая: когда я вчера сидел в Интернет-кафе, то обнаружил, что почти во всех сообщениях, адресованных мне в рубрике вопросов и ответов, люди спрашивали – на самом ли деле я собираюсь писать сценарий для сиквела фильма Silent Hill совместно с Роджером Эвери. Боюсь, что нет – я хочу сказать, что о подобном слышу впервые, и я уверен, что если бы они делали сиквел, Роджер захотел бы написать его сам. Я пишу Black Hole вместе с Роджером (у нас пока есть лишь наброски), и мы уже написали Beowulf в прошлом году.
Если я вернусь домой и найду приглашение написать сценарий для Silent Hill 2 Movie совместно с Роджером Эвери, который будет ждать меня, я дам вам знать, но сейчас, я думаю, что это – ничем не подтверждённый слух, распространившийся в Интернете…»
Блог Нила Геймана.
----------------------------
21.03.07 - Кристоф Ганс, режиссёр фильма Silent Hill Movie, в своём последнем интервью сообщил, что собирается снимать продолжение фильма.
Написанием сценария займётся Роджер Эвери, писавший сценарий для первой части фильма, после того, как закончит работу над фильмом «Driver».
Кто станет режиссёром картины, пока не известно, так как Кристоф Ганс в данный момент занят над ещё одним своим фильмом - экранизацией игры «Onimusha», в любом случае, он не оставит без внимания вторую часть фильма Silent Hill и будет хоть косвенно, но принимать участие в его создании.
По словам Ганса, над экранизацией Silent Hill 2 будут трудиться такие именитые сценаристы, как Роджер Эвери (Roger Avary), один из создателей "Криминального чтива", и Нил Гейман (Neil Gaiman), известный британский писатель, автор популярной серии комиксов Sandman и культовых романов "Американские боги" и "Задверье". Причина, по которой Ганс заручился поддержкой сразу двух сценаристов, проста: параллельно со съемками Silent Hill 2 режиссер будет занят работой над экранизацией другой популярной игры — Onimusha. Поэтому помощь в создании второй серии SH Гансу просто необходима.
На вопрос журналиста DVDrama, кого бы знаменитый режиссер назначил преемником на пост "верховного экранизатора" Silent Hill, Ганс ответил, что это должен быть европеец, желательно — француз. По мнению Кристофа, именно Франция поставляет миру лучших кинематографистов.
|
-
Новости мира Silent Hill
27.02.07 - Британская компания Climax Group (разработчик Silent Hill: 0rigins) через одного из своих представителей сообщила о закрытии
своего американского офиса, расположенного в Санта-Монике. Этому событию предшествовала длительная реструктуризация компании,
в рамках которой увольнялись сотрудники и продавались студии, но присутствие в Новом Свете сохранялось до последнего.
Так, за последний год Climax избавилась от подразделения по гоночным играм (в его послужном списке значились такие тайтлы,
как MotoGP и ATV Offroad Fury), которое перешло во владение Buena Vista Games. Также в американском офисе произошли сокращения,
в результате которых разработка одного из перспективных тайтлов компании, Silent Hill: 0rigins, была перенесена из США в Англию.
В настоящее время Climax владеет студией в Лондоне, занимающейся играми для переносных приставок,
а ее головной офис расположен в городе Портсмут.
Источник: DTF.RU
----------------------------
16.02.07 - На выставке аркадных автоматов Arcade Operator's Union 2007 среди других своих игр Konami представила Silent Hill: The Arcade.
О самой игре пока ничего неизвестно. Можно лишь взглянуть на фотографию с сайта www.gamefront.de
----------------------------
08.02.07 - По непотвержденным данным выпуск новой части Silent Hill в Европе назначен теперь на 4й квартал 2007 года.
Изначально Silent Hill: 0rigins должен был появиться в продаже уже в феврале.
----------------------------
25.12.06 - В своем первом интервью после премьеры Silent Hill: The Movie режиссер Кристоф Ганс заявил, что продолжение фильма будет снято.
Подготовка к съемкам фильма начнется, когда сценарист Роджер Авари станет свободен после экранизации игры Driver.
Сам Ганс неуверен будет ли он сам снимать продолжение, так как в настоящий момент занят экранизацией еще одной игры - Onimusha.
Но даже если Ганс не успеет к срокам, продюсеры уже согласились сохранить его виденье истории и визуальный стиль города.
Они будут стараться не сделать фильм излишне голливудским. У Ганса уже есть несколько кандитатур на роль режиссера в случае,
если он сам не сможет этим заняться. По его мнению режиссером картины должен остаться европеец, а лучше всего француз.
Также Ганс сообщил, что в будущем он обещает выпустить полное коллекционое издание DVD "Silent Hill",
так как у создателей не оставалось достаточно времени, чтобы включить больше бонусов в DVD издание.
Например, по его заявлению фильм о создании включил в себя далеко не все.
В любом случае, подобное издание не стоит ожидать в ближайшее время.
----------------------------
17.11.06 - В декабрьском номере журнала "PLAY" опубликовано интервью с продюсером Silent Hill 0rigins Уилльямом Оертелем.
Из интервью стали известны следующие подробности о SH0:
- Team Silent не принимала участия в написании сценария SH0.
- Изначально была запланирована разработка римейка SH1 под названием "Silent Hill: Original Sin", который позднее перерос в приквел SH0.
- Убран след лазерного прицела.
- Разработчики отказались от баррикадной системы.
- В игре будут фонарик и модифицированное радио.
- Коцовка игры будет напрямую связана с SH1.
- Среди локаций присутствуют больница Алхемилла из SH1, а также отель, театр, мясокомбинат и психлечебница.
- Оригинальный саундтрек состоит из 15 композиций, 4 из которых песни. Все треки написаны Акирой Ямаокой.
- Дата выхода Silent Hill 0rigins - февраль 2007 года.
Полная версия интервью
----------------------------
04.11.06 - В ответ на электронное письмо интересующегося фаната представитель Climax, Steve Merret, опроверг слухи о проблемах с разработкой игры
и потвердил, что Silent Hill 0rigins должен выйти в начале 2007 года, как и запланировано.
Источник: SilenthillOrigins.com
----------------------------
28.10.06 - Неподтвержденная информация. Компания-разработчик игры, Climax LA, уволила часть своих сотрудников, что по некоторым заявлениям является
попыткой спасти катастрофическую ситуацию с разработкой Silent Hill 0rigins.
Проект был передан британской студии Climax's Solent.
Согласно информации проблемы с разработкой игры начались еще в декабре, когда разработка SH0 только началась.
Из-за ошибок руководства работа над движком игры была начата только в июне.
Также компания не спешила нанимать новых сотрудников, несмотря на плохое планирование, и лишилась некоторых разработчиков,
включая ведущих дизайнера и художника. Из-за всего этого игра всячески урезалась, чтобы успеть к сроку.
Изначально игра рассчитывалась на 8 часов прохождения. Но авторам пришлось значительно уменьшить уровни
и теперь время прохождения уменьшилось до 3-4 часов. Эти трудности были скрыты от руководства Konami вплоть до нескольких недель назад,
когда они узнали правду. В Konami не обрадовались этой ситуации, ведь игра не выйдет в финансовом 2006 году.
Более того нет уверенности, что работа над проектом будет продолжена.
Источник: Kotaku
----------------------------
13.10.06 - В журнале "PlayStation 2 Official Magazine-UK" было опубликовано превью Silent Hill 0rigins. По информации, приведенной в журнале, дата выхода игры - февраль 2007 года.
Скан журнала
Источник: SilenthillOrigins.com
|
|