Джозеф Шрейбер
Возраст: около 40
Профессия: журналист
Этот персонаж отличается от остальных, ибо его можно отнести к многочисленным, так называемым «бумажным персонажам». Джозеф – журналист, который жил в квартире 302 до Генри и расследовал дело Салливана и его жертв, в итоге поплатившись за это жизнью. В самом начале игры мы можем видеть сцену его смерти, когда в комнату прорывается призрак. Впоследствии Джозеф после смерти стал виктимом в мире Уолтера. В течение всей игры мы периодически будем читать его записи на «красных бумажках», в которых он будет рассказывать нам об Уолтере Салливане и тонкостях его подсознательного мира. Но в конце игры мы всё-таки увидим его в «Квартире 302 прошлого», где он даст нам последние наставления.
Собаки
Собаки делятся на два вида: желтые и розовые. Розовые более опасны, они быстро набрасываются и грызут за ногу. Желтые чуть менее опасны, они долго ходят вокруг и при попытке укусить частенько мажут мимо. Драться с ними эффективно оружием ближнего боя. Упавшую после нескольких ударов собаку обязательно добивайте ногой. Встречаются они чаще на открытой местности.
Летучие мыши
Маленькие и вредные, чаще нападают стаями, так что будьте начеку. Обычно с одного удара мышь падает на землю. Не медлите и сразу же добивайте ее каблуком.
Настенники
Они вырастают из стены по пояс и начинают размахивать длинными ручищами, пытаясь сбить Генри. Между ударами можно проскочить, если хорошо рассчитать время.
Бороться с настенниками можно трубой, топором и прочим оружием ближнего боя. Из огнестрельного и пистолет сойдет.
Поганки
Практически безобидные создания, растущие из пола. Если наступить на поганку, то просто потеряете немного здоровья. Но их можно и обойти, или срубить топором или обрезком ржавой трубы.
Слизняки
Слизни ползают по полу и стенам, валяться с потолка и издают противные склизкие звуки. Если коснуться слизня, то теряется здоровье. Убить их можно просто раздавив ногой.
Двухголовые младенцы
Выглядят как две головы детей в плаще, ходящие на двух руках. Заметив Генри, дети показывают на него пальцем, а потом подбегают и начинают атаковать. Лучшее оружие против них - топор или пистолет. Ближе к концу игры вам начнут встречаться модифицированные дети без плащей. Они гораздо быстрее двигаются и бьют сильнее.
Обезьяны
Очень ловкие и довольно сильные. Бейте их битой или топором.
Очень опасный участок с группами обезьян. Старайтесь в такой ситуации бить их по одной. Самые опасные обезьяны - темные. Обычно они держат в руках оружие - биту или клюшку для гольфа. С такими надо действовать очень быстро.
Инвалидные коляски
Пустые инвалидные коляски катаются и сбивают с ног. Впервые вы их встретите в больнице. Уничтожить коляску нельзя, можно их пробегать или несколькими ударами на время оглушить. Если вы долго будете ходить на одном месте, то число колясок на уровне возрастет.
Пациенты
Крупные, с наполовину снесенной головой, и каждый из них держит в руках тяжелый разводной ключ. Ходят довольно медленно, но атака у них сильная. Опасны в группах. Старайтесь разделить их и бить по одиночке.
Призраки
Призраки - очень опасные твари. Вылезают из стен. В воздухе призраки парят, поджав ноги. Убить их невозможно. Можно лишь оглушить на несколько секунд или пришпилить к полу мечом повиновения. Серебряной пулей призрака можно завалить на несколько минут. У них есть несколько приемов атаки:
1) Сильная головная боль. У Генри начинает болеть голова, в этот момент экран краснеет и погружается в нойз.
2) Призрак засовывает руку в сердце Генри и начинает его выдирать.
Лучший способ драки – побег!
Призрак Синтии
Место встречи: турникеты в «Мире метро».
При втором попадании в локацию «Мир метро» мы встретимся с призраком Синтии Веласкез. Теперь она стала виктимом в мире Уолтера Салливана. Синтия будет быстро перемещаться по полу и атаковать нас так же, как и остальные призраки. Используя «Серебряную пулю» и «Меч повиновения», мы можем в два счёта разобраться с Синтией и продолжить свою путь.
Призрак Джаспера
Место встречи: возле огромного камня в «Мире леса».
При втором попадании в локацию «Мир Леса» мы встретимся с призраком сгоревшего Джаспера Гейна. Он так и продолжает гореть, даже после совей смерти. Джаспер будет атаковать нас чашей, которую он сжимал перед смертью. Используя «Серебряную пулю»
и «Меч повиновения», мы так же быстро расправляемся с ним.
Призрак Эндрю
Место встречи: винтовой коридор в «Мире водной тюрьмы».
При втором попадании в локацию «Мир Водной тюрьмы» мы встретимся с призраком Эндрю Де Сальво. Он, как и остальные, стал виктимом. Сопровождая свой полёт заунывным пением, он будет преследовать нас в винтовом коридоре и в подвале с водонапорным колесом. Как только он приблизиться к нам, стреляем в него «Серебряной пулей» и пригвождаем к полу «Мечом повиновения».
Призрак Ричарда
Место встречи: площадка перед лифтами в начале локации «Мир зданий»
Призрак Ричарда Брейнтри в «Мире зданий» можно, наверное, назвать самым сложным из всех. Он имеет свойство телепортироваться, поэтому момент, чтобы выстрелить в него «Серебряной пулей» нужно выбирать с особой тщательностью. Ибо уложить его на землю другим оружием будет весьма проблематично. Атаковать нас Ричард будет палкой. Когда он окажется на земле, пригвождаем его «Мечом повиновения».